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Il Noise Effect è un effetto grafico presente in tutti i giochi. E' stato introdotto da Silent Hill 2. Si tratta di un filtro che permette anche di sapere se ci sono nemici nelle vicinanze, quando lo schermo comincia a diventare statico e inquietante. In Silent Hill 4: The Room, quando Henry Townshend si troverà vicino a un fantasma, farà aumentare il Noise Effect. E' stato inizialmente progettato per nascondere i difetti grafici di Silent Hill 2 e per aggiungere un tocco misterioso all'atmosfera. Alcuni nemici non vengono rilevati dalla radio, come gli Stalker di Silent Hill 1 e i Mannequin di Silent Hill 2, ma il Noise effect può allarmare della loro presenza. C'è anche un opzione che permette di disattivare e attivare l'effetto, anche se in Silent Hill: Shattered Memories questa opzione si deve prima sbloccare, quindi all'inizio è impossibile disattivarla.